Softwaremodellierung

Objektorientierter Softwareentwurf mit UML und Objektorientierung

| Als Präsenz- und Online-Training

3-tägige Grund- und Aufbauschulung für Softwareentwickler:innen und –architekt:innen.

 Dieser UML Grund- und Aufbaukurs richtet sich an alle Softwareentwickler:innen und –Architekt:innen im objektorientierten Umfeld, die UML als effektives Entwurfs-, Planungs- und Kontrollinstrument einsetzen möchten.

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Handwerkszeug eines jeden Softwarearchitekten!

Dieser UML Grund- und Aufbaukurs richtet sich an alle Softwareentwickler:innen und –architekt:innen im objektorientierten Umfeld, die UML als effektives Entwurfs-, Planungs- und Kontrollinstrument nutzen wollen. Ziel dieses Kurses ist die Grundlagenvermittlung von UML, die langfristig Fehlerreduktionen bei Prozessmodellierungen und Übergängen zu Softwaremodellen mit sich zieht.

Nach diesem Kurs kennen die Teilnehmer:innen die Grundlagen der Objektorientierung. Sie haben erste Erfahrungen in der Erstellung von Analysemodellen mit UML, mit dem Design und der Programmierung gesammelt. Durch die praktischen Übungen haben Sie einen differenzierten ersten Eindruck von allen Bereichen der objektorientierten Systementwicklung erhalten. Sie kennen neben der objektorientierten Methodik auch die grundlegenden Konzepte und Prinzipien der objektorientierten Systementwicklung, die aus der Analyse (OOA), dem Design (OOD) und der Programmierung (OOP) besteht.

Schulungsinhalte

Grundlagen der UML: Einführung in eine grafische Notation zur Exploration und Dokumentation objektorientierter Modelle

Objektorientierte Analyse (OOA): Ansätze zur Modellierung komplexer Sachverhalte und Probleme der realen Welt

Objektorientiertes Design (OOD): Abbildung von Fachlogik in Modellen mit verständlicher und tragfähiger Architektur

Objektorientierte Programmierung (OOP): Anwendung der gängigen Patterns zur Realisierung qualitativer objektorientierter Software

Software für objektorientiertes Arbeiten mit UML: Vorstellung der führenden Werkzeuge zur Arbeit mit UML und Quellcode

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Das sollten Sie bereits mitbringen

Praktische Erfahrung in Softwareentwicklung, erworben anhand unterschiedlicher Projekte oder Systeme außerhalb der Ausbildung

Kenntnisse und praktische Erfahrung in mindestens einer höheren Programmiersprache

Hilfreich für das Verständnis einiger Konzepte sind darüber hinaus Grundlagen in der Modellierung

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